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关于iOS10锁屏界面交互的一次严肃地分析

用心设计

iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”


以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西:

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原型与你

用心设计

利用

我们如何看待工具


有一种观点:设计师不要学太多的软件,精通一种就好了,更重要的是你的思维。


从个人技能上,这个说法没错,但它可能忽视的是,思维和工具,并不独立。因为所谓工具,其实是思维的被封装与具象化,而你使用工具的过程,便是对这思维的习得和解码。就像阅读从不是一个单方面行为,而是读者和作者思维的无声交流。你阅读书,书塑造你。

UI设计之如何再造交互设计

ui设计分享达人

关于如何再造交互设计,我们搜寻了一些网络资料,再加上我们做10余年UI设计的经验,总结了以下八个方面,希望可以为设计师们带来一定的帮助:

1、定目的:确定设计目的。

笔者始终认为,任何设计的核心在于目的,基于目的的设计,才能避免无效设计,可以根据产品定位或服务主旨等来制定目的,比如上文提到的星巴克,它的产品是咖啡,但是核心卖点其实是服务体验,它希望每位客人都感觉宾至如归,所以它的交互或服务设计目的就是给客人完善贴心的服务体验。

有一碗面叫:登录页面

用心设计

登 录功能现在可以说是每一款app都具备的一项功能,登录页面最主要的功能其实就是给用户进行登录操作,这也是登录页面的根本作用。就好像保安对于小区的新 住户和老住户进小区的方式不一样,app对于新用户和老用户也是有区别的


产品交互阶段的用户心理密码解析

ui设计分享达人

无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从心理学的角度进行解释,其中有哪些规则和奥秘,这里根据用户与产品的时间关系,把用户心理的时间历程简单地分为以下5个阶段,然后每个阶段 摘出经典的心理学原理与大家分享:

产品交互阶段的用户心理密码解析-IAMUE-交互设计学堂

用一个文本框,让你学到交互设计师的逻辑思考方法

周周

文本框是设计工作中常见的组件之一,无论是PC还是无线,大多仅是样式上的不同,它们的交互行为上是可以相互参照的。本文想从这一简单的组件出发,让大家看到交互设计师在工作中的逻辑思考方法,从而达到见微知著的直观感受。

先来做个设计需求吧!

这个设计需求是:我们需要用户填写活动的名称。

第一反应,这个是用来收集信息的,需要用户填写内容,并提交给系统,应该使用文本框

然后大笔一挥,设计如下图:

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过来人经验!交互设计师如何才能不沦为“线框仔”?

周周

孙梦超:我自己也曾经历过「交互设计师到底有什么用,感觉就是一个画线框的,需求下来画原型,画交互稿,然后面对质疑,撕逼或者改原型。好像只要会Axure就能做交互设计师」的阶段,所以写了这篇文章,希望大家都能成为真正的设计师而不是沦为“线框仔”。

选择交互设计师这个职业,我相信有很多人当初和我一样都是怀着一颗“用设计改变世界”的心,我们看着那么多伟大的公司正在用设计驱动着科技,改变着未来,我们为之沸腾。这说的可能有点大了,但是往小的说,我们至少可以通过设计让我们的产品变得更“美好”,我们从中获得一些成就感,但是事与愿违,在现实中,我们丢掉了一个设计师应该有的责任,失去了我们应该有的思考和行动,我们渐渐的沦为线框稿输出的机器,变成了一个可有可无的角色——“线框仔”。

交互设计三要素–目标、任务、行为

ui设计分享达人

先讲个故事,小鹏是个销售员,下午出去拜访客户,完事后发现已经六点多了,非常饿,小鹏想回家自己做饭吃,但是实在是太饿了,回家又要做好久的地铁,还不如就在附近找家小饭馆吃了呢,于是环顾四周,发现马路对面左前方200米有个麦当劳,于是就穿过马路,沿着道路走了过去,到了麦当劳要了一份套餐,风卷残云的吃完了。

问题来了,这个故事里面:
什么是目标
小鹏饿了,想把自己填饱,这就是目标;

专业干货!3个方法帮你优化交互设计流程的“闭环”问题

周周

交互设计师有一项很重要的工作就是定义任务流程。在接到需求之后,设计师需要把抽象的需求设计成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最终形成成品。设计流程不难,但是设计好的流程非常难。今天主要是从“闭环”这个角度来讲讲流程设计中的优化问题。

举个简单的例子,注册这个流程可以这么定义:

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这么一看,确实很简单。但是这是一个好的流程吗?比如填写手机号码的时候发现手机号码已经注册了,这个时候需要怎么办?比如获取不到验证码怎么办?这些细化的场景如果没有考虑到的话,流程就会变得很晦涩难用。怎么去寻找细分的场景一直是流程设计中一个难题,这部分以后会谈。所以,今天我主要是从“闭环”这个角度来讲讲流程设计中的优化问题。怎么去构造交互设计的闭环,我主要从以下几个维度去讲:①打通断头路;②设置延长线;③开辟新岔路。每个流程就好比一条路,所以这里借用交通领域的名词来说明,理解起来更加形象生动。

谈谈交互设计的信息架构设计和流程设计的注意事项

用心设计

对于交互设计师来说,信息架构设计和流程设计是工作中最核心的两项内容,所谓的信息架构,是指对于一个应用的结构的规划,包括软件分多少层级,每个层级中又多少界面内容。而流程设计,则是指用户使用整个产品的流程的规划。


在本文中,我希望能用简短的文字,跟大家探探,在信息架构设计和流程设计中,需要注意的一些点。

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蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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