周周
在UI设计中,文字内容的表述也是需要设计师精心推敲,仔细设计的部分。清晰、准确、简洁的文案设计能够让界面拥有更好的可用性,同用户建立信任。
文案设计上的技巧很多,应当规避的误区也不少,今天为你总结16个常见的UI文案设计的误区,帮助大家少走弯路。
未知的术语和俗语将会增加用户的认知负荷,所以应当尽量避免使用这类用户无法识别的词汇,使用常用和易于理解的词汇能够帮助用户理解。
下面就是一个典型的反例:
很难说清这种错误提示信息是给系统管理员还是办公室的文员看的。
用心设计
最常听到大家形容设计师的词汇就是 – 事儿妈 。在一般人的定义中,事儿妈 带有负面的意味,但对于设计师而言,也许听到对方形容自己 事儿妈 ,反而还会沾沾自喜,暗爽在心中。因为表示设计师对细节的坚持,对质量的要求。这项特质对产品或品牌的最终发展绝对是有帮助的,不过,当设计师吹毛求疵的 坚持修改某些项目时,往往忘了考虑手上 “资源(时间、资金、人力等)” 有多少这个议题,而 “资源” 对新创公司而言更是攸关存亡的关键。
justinlam:“我总觉得页面不太好看但是我又说不出来”,“我不懂设计,但是我就是觉得不协调”,“你觉得这好看?你的审美要加强啊”这些听着熟悉的话往往是产品和设计产生矛盾的开端。还有一种评价叫说不出哪里好也说不出哪里不好,相信很多人也有过感同身受的无奈。
我们已经在之前的文章中提到过,我们在设计Tubik工作室博客中开放了问答平台。的一期主要集中在一个问题上,而这个问题必须经过深思熟虑。所以我们请来了我们的同事——来自印度的UX/UI设计师Kenil Bhavsar,同时也非常高兴和Tubik工作室的设计师们聚在一起,针对于这个实际而深刻的话题捕捉到了一堆想法。那么,让我们开始吧。
问题是:什么样的理想化的ux流程,能够使产品具有病毒式传播力?我们通常避免谈论什么理想化,因为这是相当矛盾的范畴。不过,我们非常热切地想分享关于在UI/UX阶段让产品具备病毒传播力的想法。今天我们就跟Medium读者分享这些观点。
具体的我们可以看下这个APP开发标准流程信息图:
过去一段时间,有无数关于汉堡菜单的文章,大部分设计师都在抵制使用他,然而这件事的本质并非是图标的错,而是将导航隐藏在图标之下的问题。
这种设计方案对于设计师来说特别省事,根本不用担心有限的屏幕大小,只需要将你所有的菜单项排个序然后放进这个可滚动的浮层中,藏在汉堡菜单里。
然而实践证明,使用可视化的菜单项会提高用户的参与度、满意度甚至是商业利益。这也是为什么现在主流的应用都从汉堡菜单改成底部导航的可见菜单设计。
今天跟大家分享的主要从APP引导页设计,APPbanner图设计说起,这四项基本视觉构图法则适合偏平面设计。当然这也是大家学习APP ui设计的基本理论知识。
当然一个完整的引导页界面包含:主题图、背景渲染图、文字、点缀图以及动画元素组成。
当你已经定义了你的目标用户而且只想通过一张嘴来提升产品,你应该直击它们的心灵和感受。如果你创造出了强烈的感受,你会使大家都在谈论这个产品。 因此,你应该分析他们的需求和典型的人口特点来创造显著的情绪反应,这种情绪愿意与他人分享。顺便说一句,这种反映的不同取决于产品的目标不同:你可以敬 畏他们,震撼他们,惊讶他们,鼓励他们,迷惑他们——任何强烈的感受将会鼓励用户告诉其他人这种体验,并且与他人分享。
同样的一项产品,目标族群不同,产品外观也会不同;拿给不同的人使用,也会得到不同的结果。甚至连任务目标(用户想透过产品完成什么事)都会不一样。
比如这款给婴幼儿训练抓握力、色彩、形状、推理能力用的积木。
UI 的中文名是用户界面(User interface),而我们现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user interface)。我们通过这些可视化的图形界面来理解计算机,进行工作。
但是最初的界面可不这么友好,那时的界面还是命令行界面,CLI(Command line interface)。计算机只是被政府或大型机构使用,在普通人眼中是完全不能理解的存在。
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com