千篇一律的以角色为主要视觉形象的游戏网页设计,已经不能体现第三代网游的全新魅力,当我们从更宏观的角度去包装《上古世纪》这款游戏时,发现进入了一次新的思想之旅。
一、项目介绍
可曾有一个游戏刻画过真正的日月星辰、风霜雨雪?可曾有一个游戏呈现过真正的昼夜交替、四季更迭?
可否体验过庞大的社会体系,拥有自己真正的游戏生活?可否改变过游戏内的一草一木,证明自己真的曾经来过?
第三代网游——《上古世纪》,变梦成真。
《上古世纪》有着空前恢弘的故事背景和极为庞大的历史架构,搭建了一个真正的虚拟世界,地貌复杂而多样,社会丰富而真实。上百种不同职业的玩家或在繁花似锦的田园中享受种植与收获的快乐,或在高大巍峨的城堡上欣赏美丽又灿烂的落日余霞,或在调皮的开启栈桥边的路灯,或在悠悠的点燃小屋内的烛火......他正在滑伞上自由翱翔,俯视这深远的土地;她正在快艇上乘风破浪,朝着原大陆搏击海洋......这是一个让人震惊、激动、兴奋甚至有些茫然的游戏世界,如此广博宏大,纷繁复杂,怎样才能全面的介绍给玩家?